• Vídeóstraumur vísar til afhendingu myndbandsefnis yfir internetið í rauntíma, án þess að þurfa að hlaða því niður fyrst. Fyrstu tilvik myndstraums eru frá tíunda áratugnum þegar tæknifyrirtækið Progressive Networks, sem nú er hætt, setti á markað RealPlayer, sem gerði notendum kleift að streyma hljóð- og myndskrám yfir netið.

    Snemma á 2000. áratugnum sprungu vinsældir myndbandaefnis á netinu með tilkomu YouTube, sem gerði notendum kleift að hlaða upp, deila og skoða myndbönd á netinu. Þessi vettvangur jók vinsældir notkunar á straumspilunartækni, sem fljótlega varð staðall fyrir aðra vídeómiðlunarvettvang, eins og Vimeo og Dailymotion.

    Með uppgangi háhraða internets og framfara í kóðun og þjöppunartækni hafa straumspilunargæði myndbanda batnað verulega. Innleiðing á aðlagandi bitahraða streymi, sem stillir myndgæði út frá nettengingu áhorfandans, hefur bætt áhorfsupplifun notenda enn frekar.

    Þróun vídeóstraums hefur einnig verið knúin áfram af vaxandi eftirspurn eftir vídeóefni á eftirspurn, sem leiðir til hækkunar á vídeóþjónustu á borð við Netflix, Hulu og Amazon Prime Video. Þessi þjónusta gerir notendum kleift að streyma sjónvarpsþáttum og kvikmyndum hvenær sem er, án þess að þurfa kapal- eða gervihnattaáskrift.

    Á undanförnum árum hefur straumspilun myndbanda í beinni orðið sífellt vinsælli, með kerfum eins og Twitch, sem gerir notendum kleift að streyma tölvuleikjum og öðru efni í beinni, og Facebook og YouTube, sem hafa samþætt streymi í beinni inn á pallana sína.

    Á heildina litið hefur straumspilun myndbanda náð langt frá upphafi þess á tíunda áratugnum. Með framfarir í tækni og vaxandi eftirspurn eftir myndbandsefni er óhætt að segja að myndbandstreymi muni halda áfram að þróast og móta hvernig við neytum og upplifum myndbandsefni.